indienova.com/steam/game/1216600
吃鸡模式仅有单人模式,因此不怕会给队友带来麻烦,或被人开语音谩骂!……吃鸡模式仅有单人模式,因此不怕会给队友带来麻烦,或被人开语音谩骂!……这把有500伤害的巴雷特M82,不管对上什么样的敌人都一击必杀!觉得自己不擅长瞄准吗?
indienova.com/u/teapoly/blogread/23333
对很多游戏的确如此,但随机也会带来另一些方面的深度。……随机的感性 随机必然会带来“不符合预期的反馈”,不管是好是坏,程度多大,这种不尽如人意的感觉总是会让人不太舒服……玩家喜欢好运气,但是不喜欢靠运气赢的感觉,控制好玩家好运的上限,或是给予玩家基于好运的操作空间,让玩家相信自己是不是靠运气赢的
indienova.com/u/wczfjykwm/blogread/4642
熟悉神经科学的同学可能会了解,动机和快感在人脑中是独立的两种机制,多巴胺为行为提供动机,却并不保证这种行为会带来任何好处……即使是对抗性非常强的游戏,跟朋友开黑也会提高游戏体验,输了也很开心的情况不在少数,不过在这种情况下输赢就已不是游戏的根本目的……只是这种变化的代价是失去竞技性,对于如 Dota 2 这类靠竞技带动娱乐,甚至娱乐也高度竞技化的游戏来说
indienova.com/u/mGvZ5Sofk40600/blogread/34914
我还比较幸运,年轻时坚持自学,学习那些伟大的思想,专研那些知识,所以开发了这个游戏。……除了外部环境带来的困难,这个游戏的制作成本也一直困扰着我。我究竟该如何筹集开发资金?……如前所述,只要能展现什么是真正的人类良知,什么是真正的英雄主义,只要能继续揭示历史真相,能揭露类人物种的丑恶嘴脸
indienova.com/groups/post/102858
我还比较幸运,年轻时坚持自学,学习那些伟大的思想,专研那些知识,所以开发了这个游戏。……除了外部环境带来的困难,这个游戏的制作成本也一直困扰着我。我究竟该如何筹集开发资金?……如前所述,只要能展现什么是真正的人类良知,什么是真正的英雄主义,只要能继续揭示历史真相,能揭露类人物种的丑恶嘴脸
indienova.com/groups/post/102859
我还比较幸运,年轻时坚持自学,学习那些伟大的思想,专研那些知识,所以开发了这个游戏。……除了外部环境带来的困难,这个游戏的制作成本也一直困扰着我。我究竟该如何筹集开发资金?……如前所述,只要能展现什么是真正的人类良知,什么是真正的英雄主义,只要能继续揭示历史真相,能揭露类人物种的丑恶嘴脸
indienova.com/game/100-percent-orange-juice-kiriko-and-noname-pack
100% 鲜橙汁 - Kiriko 与 NoName 角色包增加了两名全新的来自开发组“橙汁”的游戏中的可玩角色……,CV:樱巫女- NoName——来自疾旋战姬极速对决,CV:藤原光- 专享的樱巫女主题斩子装扮- 属于两名角色的新播音员语音……- 属于各角色的全新 Hyper 卡为战场带来混乱!
版本:Early Access
总页数:50
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